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lunedì 20 dicembre 2010

Banned & Restricted List 20 dicembre 2010. Addio Survival of The Fittest.

survival_of_the_fittest1Il comunicato è arrivato, qualcuno lo desiderava, altri lo temevano, soprattutto dopo il non indifferente investimento che avevano fatto nelle ultime settimane per averne un set, ma che ora dovranno rimettere il proprio set di Survival Of The Fittest nel raccoglitore per un po’.

Announcement Date: December 20, 2010Effective Date: January 1, 2011
Scars of Mirrodin Block Constructed, Standard, Extended, VintageNo changes
Legacy
Survival of the Fittest is banned.
Time Spiral is unbanned.
Magic Online effective dates and changes to Magic Online–only formats are now announced monthly in the Magic Online Announcements forum.
L’unico altro cambiamento introdotto con l’annuncio della Banned & Restricted List di dicembre 2010 è che Time Spiral, carta di Saga di Urza, è stata sbannata in T1,5 Legacy, quindi sarà di nuovo possibile giocarla in 4 copie. La prima reazione a questa notizia è stata che il prezzo medio di Time Spiral è passata da 2-3 euro a circa 20 in meno di 8 ore… e diversi negozi, in particolare quelli che non hanno fatto in tempo ad aggiornare il proprio listino ne sono rimasti senza.
time_spiral

3 Responses to “Banned & Restricted List 20 dicembre 2010. Addio Survival of The Fittest.”

  1. Peccato per la Survival. Sono contento per il Time Spiral carta molto potente: ruota della fortuna a gratis per il Legacy :P
  2. Il ban della Survival mi sembra… prematuro. E’ vero che dall’uscita delle Vengevine il Survival sta facendo faville (e con la Necrotic Ooze ancor di più, tanto che ho visto diverse liste addirittura senza Vengevine), ma bannarlo perché sta dominando troppo in questi ultimi mesi mi sembra assolutamente esagerato, un’uccisione alla varietà. :-/
    L’unban della Time Spiral non me l’aspettavo. Adesso forse riaffioreranno i vari Sprint Tide e soci, anche se non li vedo proprio mazzi da Tier 1, anzi. E W la speculazione su queste carte, che passano a 20 e passa euro sulla “fiducia”, stamattina su eBay se cercavi “Time Spiral” sembrava d’essere nel deserto. X-D

Magic the Gathering: Commander, nuove modifiche alle regole

Dopo aver parlato dell’EDH neanche due settimane fa, con l’annuncio della sua rinominazione in Commander, e dell’uscita di un nuovo prodotto omonimo ad esso dedicato (per ulteriori informazioni, potete leggere il mio articolo qui), torniamo a parlare di questo formato, ma stavolta per riportare delle nuove modifiche alle regole. Sì, avete capito bene, Sheldon Menery e il comitato dell’EDH, dopo molti mesi di calma piatta (oserei dire “ozio” X-D), sono tornati a farsi sentire apportando due sostanzionali modifiche all’EDH, che entreranno in vigore a partire dal 20 Dicembre di quest’anno.

La prima, la più importante, è la, finalmente, da molti attesa ampliazione della regola sui colori del generale. Come chi segue questo formato ben sa, i simboli di mana colorati presenti nel costo del generale determinano i colori delle carte giocabili nel mazzo: se da un parte la stretta applicazione di questa regola permetteva, in maniera semplice ed efficace, di determinare le carti giocabili, dall’altra rendeva alcuni generali… ingiocabili.
Leggende come Bosh, o Thelon, erano infatti impossibili da usare come generali in quanto i simboli di mana presenti nel testo delle carte, non presenti nel costo, andavano contro questa regola. Sheldon e gli altri membri del comitato dell’EDH (ops, Commander) hanno finalmente deciso di modificare questa regola, permettendo di considerare anche i simboli di mana presenti nel testo del generale tra quelli delle carte giocabili. Ovvero, sarà possibile costruire un mazzo Commander verde/nero con a capo Thelon, od un monorosso comandato da Bosh.
Di seguito, ecco la lista dei generali che diventeranno giocabili a partire dal 20 Dicembre:
  • Memnarch
  • Bosh, Golem di Ferro
  • Thelon di Havenwood
  • Figlia dell’Autunno
  • Rhys, l’Esiliato
Sinceramente, la trovo una modifica praticamente necessaria, in quanto… fin troppo stupida per non esserci stata fin dal principio. E prevedo grossi grattacapi con il Memnarch pronto a prendere il controllo di tutto il campo avversario (indubbiamente un probabile Tier 1 in futuro).
La seconda modifica apportata è il ban di Emrakul. Forse è una mossa fin troppo esagerata, ma indubbiamente è una carta che ha avuto un grosso impatto sull’EDH, e per buone ragioni. Tra mazzi che possono bypassarne il costo, e metterlo in gioco fin dai primi turni (anch’io lo facevo con Jhoira), e mazzi che riuscivano a castarlo velocemente grazie ad un rapido ramp del mana, era giocatissimo e… odiatissimo (sempre che non fossi stato tu a evocarlo), in quanto rappresentava una winning condition forte e difficile da fermare o rimuovere. In molti giocavano i Tajuru Preserver appositamente per salvarsi dai suoi attacchi o la Bribery per poterlo rubare agli avversari, e i racconti di quanti erano riusciti a salvarsi da un suo attacco erano addirittura raccolti in un topic apposito su MTG Salvation (di cui ne consiglio la lettura, anche solo per avere un assaggio di cosa possa accadere in una partita di EDH… ops, Commander).

mercoledì 15 dicembre 2010

MAGIC WORKSTATION

Scaricare Magic Workstation
Vai sul sito di Magic Workstation e entra nella sezione Download. Scegli il file "Reccomended" fra quelli possibili e salvalo sul computer. Una volta scaricato, lancia il file e partirà il programma di installazione.
Accetta la licenza d'uso e fai click su Next. Comparirà una finestra per scegliere dove installare Magic Workstation (MWS). Un posto che io consiglio è C:\Programmi\Magic Workstation. Quindi potrai scegliere se creare delle icone per far partire MWS più facilmente. Consiglio di selezionare quella del collegamento desktop.
Attendi che l'installazione finisca e scegli l'opzione LAUNCH per lanciare il programma subito.
Iniziare
Appena lanciato il programma, comparirà una barra che indica lo stato di caricamento del programma e al termine avrai una finestra che ti chiederà se ordinare una copia registrata, aspetta qualche secondo e comparirà il pulsante OK per continuare senza registrarsi. Comparirà un consiglio casuale su come usare qualcuna delle sofisticate opzioni di MWS; chiudete semplicemente la finestra e lo schermo si presenterà così:
Deck Editor
Ecco le istruzioni su come creare un mazzo. Prima passa al "Deck Edit Mode". Fai click su View e quindi su "Deck Edit Mode", come si vede nell'immagine a sinistra. E' una modalità molto comoda per creare un mazzo velocemente e facilmente.

Apparirà questa finestra:
A sinistra vedi l'elenco di carte Master (Master Database), in cui ci sono tutte le carte di Magic. Nella parte destra vedrai il mazzo creato con Magic Workstation.
Icone importanti del Deck Editor (Deck Edit Mode)
Le icone più importanti sono quelle fra le 2 liste di carte:
  • L'icona con la freccia BLU inserisce la carta selezionata al mazzo.
  • L'icona con la freccia VERDE inserisce la carta selezionata al sideboard.
  • L'icona con la freccia ROSSA rimuove la carta dal mazzo.
Puoi usare il piccolo box di ricerca per cercare carte più velocemente, scrivendo le iniziali della carta.























Creare mazzi e salvarli
Vai nel menù File e scegli New Deck, come puoi vedere nell'icona a sinistra. Scegli il nome per il mazzo e salvalo. Potrai quindi cominciare a creare il tuo mazzo, con le frecce descritte sopra. Quando hai finito, vai in File -> Save Deck. Ricordati di cliccare nella parte di destra, cioè su una delle carte del tuo mazzo, prima di salvare altrimenti ti verrà chiesto di salvare il Master Database (cosa che ovviamente, non è necessaria).

Come puoi vedere dal menu file, c'è anche un'opzione per aprire un mazzo precedentemente salvato, modificarlo e salvarlo con un nuovo nome. Per fare questo, usa l'opzione 'Save Deck/Library As'. Puoi dare un nuovo nome al mazzo e avrai sia la vecchia che la nuova versione salvata. Ricordati sempre di avere il tuo mazzo come 'finestra attiva', cioè di cliccare su una delle carte del tuo mazzo prima di salvare.
Il posto migliore per salvare mazzi è la cartella \Decks.

Le immagini delle carte
  1. Scaricare da http://www.bersogeddon.com/Risorse/cardimg.html il file dell'espansione che vi interessa. Io consiglio le CROP
  2. Il file è zip quindi bisogna estrarlo con WinZip (chi ha XP ha già tutto quello che gli serve)
  3. Una volta che avete estratto il file, ci sono 2 possibilità:
    1. C'è una cartella contenente tutte le immagini delle carte (se è così passate al punto 4)
    2. C'è una cartella contenente un altra cartella che a sua volta contiene i file jpg (se è così passate al punto 4 e poi 4a)
  4. Spostare la cartella in C:\Programmi\Magic Workstation\Pics con semplice copia&incolla
    4a. Invece di spostare l'intera cartella, spostare solo quella che contiene DIRETTAMENTE i file jpg
  5. Rinominatela con lo stesso nome che vedete al posto del simbolo di espansione in MWS (ESEMPI: Alpha=A Beta=B Mirrodin=MR Assalto=ON, ecc.)

Le opzioni
Per impostare la lingua del programma basta che premiate F10. Dopodiché in interfaccia impostate come in figura:






























Premete sul pulsante "Imposta la Directory per le Immagini" e impostate la cartella "C:\Programmi\Magic Workstation\Pics" se la vostra cartella di installazione è stata lasciata come vi ho suggerito

La lingua:
Scaricate, estraete e copiate la cartella contenuta in "C:\Programmi\Magic Workstation" da questo link http://www.magicworkstation.com/download/translations/italian.zip per avere nelle opzioni la lingua italiana nel programma